昨日の ウェアラブルデバイス勉強会 東京 #1 の議事です。
(久々のエントリのわりに、完全に私のメモ書きです)
http://togetter.com/li/724156
2014年9月27日土曜日
2014年8月31日日曜日
【大ニュース】ついに Google Glass が日本語フォントを搭載!【日本展開近づく?】
大ニュースです★
Google Glass (XE20.1) がついに日本語フォントを搭載しました!
美しい。
いままでの Google Glass の画面を見慣れている身としては、これは大変な進歩に感じられます。
いままでのフォントがどんなだったかというと・・・こんな感じ。
そして最新の XE20.1 では・・・
・・・フォントのデザイン自体が洗練されたのもさることながら、角度の「角」の字を見れば分かるように、明確に日本の字に対応したことが分かります。
音声コマンドもこのように、きれいなフォントで見やすくなりました。
写真を撮ったり:
聞こえる外国語をテキスト翻訳したり:
って、「音声を翻訳する」は、私の extrans ですね。
音声を翻訳するという ほんやくコンニャク 的な機能が XE20.1 でついたのではなくて、extrans を入れていると出るメニューです。
そのほかに変わった点としては、たとえばこちら。
なんてことのないホーム画面ですが、「ok glass」と英語スペルになりました。
こないだまでは「オーケー グラス」だったので、かっこわるかったのです。
当然、各アプリでの ok glass 表記も英語スペルになっています。
また、「Glass を使っていると上を向きすぎて首がつらい」という話があるからか、首を軽く上下することでディスプレイが ON になる機能もつきました。
いままではヘッドウェイク角度を設定できたのですが、これを 10度 等にすると敏感すぎてバッテリー消費が厳しかったのです。
便利かどうかはしばらく使ってみなければ分かりませんが、大変よい改良だと思います。
私が extrans という翻訳アプリを作っていて感じたのは、
「フランスやイタリアよりも日本の方が早くリリースされるのでは」
ということなのですが、このように日本向けの対応が徐々に進んでいることからすると、本当にそうなるかもしれませんね。
Google Glass (XE20.1) がついに日本語フォントを搭載しました!
美しい。
いままでの Google Glass の画面を見慣れている身としては、これは大変な進歩に感じられます。
いままでのフォントがどんなだったかというと・・・こんな感じ。
そして最新の XE20.1 では・・・
・・・フォントのデザイン自体が洗練されたのもさることながら、角度の「角」の字を見れば分かるように、明確に日本の字に対応したことが分かります。
音声コマンドもこのように、きれいなフォントで見やすくなりました。
写真を撮ったり:
聞こえる外国語をテキスト翻訳したり:
って、「音声を翻訳する」は、私の extrans ですね。
音声を翻訳するという ほんやくコンニャク 的な機能が XE20.1 でついたのではなくて、extrans を入れていると出るメニューです。
そのほかに変わった点としては、たとえばこちら。
なんてことのないホーム画面ですが、「ok glass」と英語スペルになりました。
こないだまでは「オーケー グラス」だったので、かっこわるかったのです。
当然、各アプリでの ok glass 表記も英語スペルになっています。
また、「Glass を使っていると上を向きすぎて首がつらい」という話があるからか、首を軽く上下することでディスプレイが ON になる機能もつきました。
いままではヘッドウェイク角度を設定できたのですが、これを 10度 等にすると敏感すぎてバッテリー消費が厳しかったのです。
便利かどうかはしばらく使ってみなければ分かりませんが、大変よい改良だと思います。
私が extrans という翻訳アプリを作っていて感じたのは、
「フランスやイタリアよりも日本の方が早くリリースされるのでは」
ということなのですが、このように日本向けの対応が徐々に進んでいることからすると、本当にそうなるかもしれませんね。
2014年8月30日土曜日
VAIO type 505 EXTREME PCG-X505 で ChromeOS は動かない
ウェアラブルとまったく関係ありませんが、今日丸一日を棒に振ってしまったので書きます。
同じことを思い立った方は、このエントリを見て、作業を思いとどまりましょう。
VAIO type 505 EXTREME PCG-X505 で ChromeOS(Chromium OS Vanilla / Lime) は動きません。
まったく必要ない Chrome Book を作ろうと思い立った原因はこちら。
Windows XPパソコンにChromium OSをインストールして再利用する~Chromebookを作ってみよう~
結論としては、
Chromium OS Vanilla を入れると:
This kernel requires the following features not present on the CPU:
pae
Unable to boot - please use a kernel appropriate for your CPU.
Chromium OS Lime を入れると:
真っ黒画面
なお USBメモリを挿して起動するとカーネルパニック
Kernel panic - not syncing: stack-protector: Kernel stack is corrupted in: 8164025d
Pid: 1, comm: swapper/0 Not tainted 3.2.7 #1
となり、結局 X505 で起動させることはできませんでした。
# もしかすると、自分でソースからビルドすると違うのかもしれませんが・・・そこまでの熱意はないので確かめてません
紆余曲折が本当にいろいろありましたので、以下、ごちゃごちゃと一応載せておきますが、読む必要はありません:
<USBメモリで起動・・・できず>
USBメモリを用意して http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1408/27/news046.html の指定通りにイメージを用意。
USBメモリを X505 に挿して電源を入れるも認識せず。
→X505 がUSBブートに非対応
<1CD Linux からイメージ書き込み>
専用の CD-ROM ドライブ (PCGA-CD51/A; X505 は、このたぐいでないとCDブートできない) で Knoppix (v7.2.0) でブート。
Chromium の .img を入れた USBメモリを挿して、以下コマンドのあとでマシン再起動。
すると冒頭のようなことになる。
fdisk -l
mkdir /mnt/usb
mount /dev/sdb1 /mnt/usb
cd /mnt/usb
dd if=<イメージファイル> of=/dev/sda
なお X505 は PAE に非対応なので、PAE 対応のイメージを使うと
This kernel requires the following features not present on the CPU:
pae
Unable to boot - please use a kernel appropriate for your CPU.
ということになります。
Lime のイメージはこちらにあります (ダメでしたが)。
https://docs.google.com/uc?id=0B4KkWCZjNd52T0gzM1o0X2xzOWs&export=download
→ChromeOS-Lime-2237.0.2012_07_08_1610-rccf8f959.zip
同じことを思い立った方は、このエントリを見て、作業を思いとどまりましょう。
VAIO type 505 EXTREME PCG-X505 で ChromeOS(Chromium OS Vanilla / Lime) は動きません。
まったく必要ない Chrome Book を作ろうと思い立った原因はこちら。
Windows XPパソコンにChromium OSをインストールして再利用する~Chromebookを作ってみよう~
結論としては、
Chromium OS Vanilla を入れると:
This kernel requires the following features not present on the CPU:
pae
Unable to boot - please use a kernel appropriate for your CPU.
Chromium OS Lime を入れると:
真っ黒画面
なお USBメモリを挿して起動するとカーネルパニック
Kernel panic - not syncing: stack-protector: Kernel stack is corrupted in: 8164025d
Pid: 1, comm: swapper/0 Not tainted 3.2.7 #1
となり、結局 X505 で起動させることはできませんでした。
# もしかすると、自分でソースからビルドすると違うのかもしれませんが・・・そこまでの熱意はないので確かめてません
紆余曲折が本当にいろいろありましたので、以下、ごちゃごちゃと一応載せておきますが、読む必要はありません:
<USBメモリで起動・・・できず>
USBメモリを用意して http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1408/27/news046.html の指定通りにイメージを用意。
USBメモリを X505 に挿して電源を入れるも認識せず。
→X505 がUSBブートに非対応
<1CD Linux からイメージ書き込み>
専用の CD-ROM ドライブ (PCGA-CD51/A; X505 は、このたぐいでないとCDブートできない) で Knoppix (v7.2.0) でブート。
Chromium の .img を入れた USBメモリを挿して、以下コマンドのあとでマシン再起動。
すると冒頭のようなことになる。
fdisk -l
mkdir /mnt/usb
mount /dev/sdb1 /mnt/usb
cd /mnt/usb
dd if=<イメージファイル> of=/dev/sda
なお X505 は PAE に非対応なので、PAE 対応のイメージを使うと
This kernel requires the following features not present on the CPU:
pae
Unable to boot - please use a kernel appropriate for your CPU.
ということになります。
Lime のイメージはこちらにあります (ダメでしたが)。
https://docs.google.com/uc?id=0B4KkWCZjNd52T0gzM1o0X2xzOWs&export=download
→ChromeOS-Lime-2237.0.2012_07_08_1610-rccf8f959.zip
2014年8月23日土曜日
【ウェアラブルセミナー】第5回 HMD ミーティング (東京) 議事録
初めて東京で実施された 第5回 HMD ミーティング に参加してまいりましたので、議事を載せておきます。
個人的な収穫は、ガートナーさんの予測と自分の予測がほとんど同じだったこと (exnote の方向性は間違ってない)。
あと、ウェアラブルで有名な塚本教授とご一緒できたのが嬉しいです★
セミナー&懇親会を通して参加した感想としては、(ハードウェアでなく) 具体的なウェアラブルサービスの話がいまだにほとんど存在しないこと。
※「日本初のGlassware開発者」を名乗っている私としては、私の競争力が依然高いということが言えるというわけで、ありがたいっちゃありがたい話ではあります。
また、ガートナーの方に私の exnote の話をしたら納得してもらえたので、サービスの方向性が正しそうだという知見が得られたのも大きかったです。
※exnote は、ある程度話さないと伝わらないという大問題があるので、そこはそろそろ対応しないとならない。。。
第5回 HMD ミーティング (東京) 2014/08/22 @リクルート サウス 24F
■子供の遊びを変える。 Moff 高萩さま
・Moff はアマゾンで予約販売を開始しました! 10月に届きますよ! 5000えん。
みんな買おう!
・第一次ウェアラブルの波は終わった
→Fitbit とかスマートウォッチ(AndroidWear 除く、だと思われる) とかのことである
・波が終わった理由:
活動量計とかのデータをとっているが、ユーザの行動に変化を起こさない。
まねされやすい。
・次の波が来るためには:
ユーザ体験が明確であること
得られたデータを人間の行動様式を変えるもの
特別なテクノロジーやアルゴリズムでの裏打ちがあること
・いまの子供は、7.5時間/日 スクリーンを見て過ごしているような状況である
子供の遊びには「体動かす」「顔と顔を合わせる」「イマジネーション」が必要であるのに・・・
・ウェアラブルは、シンプルなのが必要であろう。
→めんどくさいキャリブレーションやペアリングを、いかに楽に実施させるかを Moff は考えている
・Moff は、いまのおもちゃ市場を置き換えようとして動いている
なお子供の 29% がアプリで遊んでいるという統計がある
→世界的にはアプリのせいでおもちゃシェアが食われている状況
・Moff は BluetoothSMART、9軸センサ でデータをアプリケーション側に転送し、センサー解析・パターンマッチングはアプリで解析し、その解析結果はクラウドに送ってため込んでいる
・Moff は、最終的にはモバイル版WiiだったりカメラがないKInectみたいな感じにしたいと考えている
・Moff で人間の動きの動作パターンを作ってライブラリ化して、開発者に使ってもらおう (SDK化) と思っている
・SDK化したものを、テクノロジー系でなく、おもちゃとかフィットネスとかそういう業界に展開してゆこうと思っている
・Moff で子供が遊ぶと、体が活発になって動くというのがわかっている
メンタル的な面で落ち込んでいるときにこれをなにかできないかとか考えている (メンタルヘルス対策)
・Moff でユーザテストして毎回思うのが、10人中ひとりふたりが Moff で遊んでいると、その10人全員が活発になったりすることである
みんなと遊ばない感じの子も遊ぶようになる
・MoffはAndroidに対応していないのか?
→10月時点ではiOSのみだが、Androidも開発中である
・Moffはメモリの部分を妥協しているところがあるが、もっとメモリを増やしてデータを増やしてもっとスムーズに動かせるようにしたいと考えている
・Moffのハードスペックは公開しているのか?
→加速度センサ・ジャイロセンサ・Bluetooth・CR2032と抵抗くらいである
マイコンとメモリはモジュール式のものを採用している(それを極限まで使いまくっている)
よって、Moff端末側での計算は「カクカク」してしまっている部分はある
・Moffは右手左手どちら用か?
→右手左手両対応です
・Moffの音声の種類は何個か?
→30個のうち、だいたいが子供向けだが、大人向けに楽器や、
複数Moffで音楽同時セッション(もちろんエアーバンドみたいな感じですよ) できるように考えている
・Moffは、ハードは現状通りで拡張はソフトでやってゆくのか?
→短期的にはそのとおり
長期的には腕輪型である必要はないかなと思っている。もともとの発想はいろんなモノにタグ式のものくっつけて・・・という感じであった
■チップの話
(100%ソフトウェアエンジニアの私には関係ないので割愛、スイマセン)
■ウェアラブル市場動向 ガートナージャパン 蒔田さま
・ウェアラブル製品の世帯所有率は 米国25% に対して 日本は 10% である 2013/夏 調査
→ウェアラブル製品: 活動量計、Bluetoothヘッドセット等 (Glass や AndroidWear ではない)
・日本はなぜ外国に後れをとるのか?
→日本は Innovators(テックマニア) EarlyAdapters(ビジョナリー) をあわせて 20% しかいない
代わりに Early Majority/LateMajority が 70% もいるようなひどい状況 (周りがやったら自分も、みたいな人ばかり)
→小さい初期市場、リスクをとらない日本
→日本では、新しいテクノロジーを評価し、リスクを負って改善・変革に投資する人口・企業が少ない
・ウェアラブル市場で先行したのはフィットネス・ヘルスケア分野だった
→2014年 5000万台 が 2020年 2億台 になると想定 (大半がフィットネス・ヘルスケアとなるであろう)
→ウェアラブルテクノロジーの定義
・一定時間体への装着を前提に設計されたもの
・ユーザー体験または健康状態を高めることを目的としたもの
・センサーまたは最低限の独立した情報処理能力
・ワイヤレス接続機能を有する
・なぜフィットネス系が今後5年のはやりなのか
→ターゲットとバリューを考えたとき、特定ニーズにフォーカス or 一般的なフィットネスにフォーカス がある
→前者は、ヘルスモニタリング や 睡眠の質 など、ソリューションとバリューが明確である
→後者は、メタボ改善 や 健康ライフ支援 や 時間、心拍数、SNS連携 などはありうるが、現状は「計って集めて・・・どうすんの!?」という側面があって役に立ちづらい
→ウォッチ系・グラス系はスマホを補佐するタイプになるという方向性が出ているが、これが【Early Majority/LateMajority 70%】に届くとは思えない
→ソニーさん等と話した感じでは、業務系では数が出せないのでコンシューマー系にフォーカスしたいと思っている
・コグニザント・コンピューティングが導くウェアラブルの価値とビジネス機会
→Sync Me(実現済み) > See Me(実現済み) > Know Me > Be Me
Sync Me:個人の保有情報やコンテンツをクラウドへ。
See Me:ユーザの基本状況や活動量、健康データの収集やモニタリング
Know Me:ニーズ・欲求・特性・状況を理解し、適したサービス・商品・アドバイスを能動的に提示
Be Me:構築された情報や規則性にも度付き、ユーザーに変わって簡単なタスクを実行
→Sync/See Me の差別化
デバイス:付け心地よく、扱いやすく見やすく精度の高いデバイス・情報収集技術が必要
アプリ:収集したパーソナルデータを意味のある理解しやすい形に加工するアプリの提供
→Know/Be Me のポイント
エコシステム:複数情報源とビッグデータをうまく統合加工して提供するアプリ
アプリ&サービス:データ解析によるアプリからのアドバイスや仮想アシスタントの実現
Be Me の例) 事故があったから、上司との打ち合わせに「間に合うように早く起こしてくれる」
事故があったけど、友達とのやぼ用なので「ちょっと遅れるとメールしてくれる」
→Sync/See Me の段階: デバイス側でまだまだ改善の余地あり
Know/Be Me の段階: より正確なデータ収集・解析能力が必須
多くの場合、存在するデータを「意味のある情報」に変換できていない
・コグニザント・コンピューティングを実現するためのパートナーシップはどうする?
※画像参照
・課題へのアプローチ
→「計って集めて・・・どうすんの!?」
新サービスや価値を【Innovators(テックマニア) EarlyAdapters(ビジョナリー) 20%】にターゲットに売り込む
例) バーチャルアシスタントのブランド化
→プライバシー問題による普及の遅延
データ収集に関する透明性・信頼性で自社を差別化
例)送信データの選択権をユーザーに渡す等する (差別化になるやも)
■リクルートテクノロジーズのウェアラブルの取り組み 河村さま
・未来レストラン
・Lily
■ウェアラブルデバイスの最新動向 義久さま
・MetaSpaceGlasses 37万円
・東芝、ウェアラブル端末(活動量計)に参入 WERAM1100 8/20より 13500円
・Ring 開発元は Ring を ジュエラブルデバイス と読んでいるらしい
・エレガントなウェアラブル Elemon
・手の甲がディスプレイになる Ritot
→一発ネタに見える by塚本先生
・Google X で、生体データをためこんで解析しようとしている (スマートコンタクトレンズ等を活用)
・スポーツのデータ分析にウェアラブル端末が活用されてきている
・Google Fit のプレビューSDK が公開された (パートナーとして Adidus, Nike, Intel など)
■塚本教授の連絡事項
・9/25午後に函館で交流会をやります
・HMDミーティング大阪 9/30
・10月以降のHMDミーティングは未定だが東京もやりたいと思っている
話題提供があればお声がけいただきたい
・部品からサービスからシステムから社会からといろいろ統合してゆかなければならないので、人脈が必要になると考えている
・10/26大阪マラソンで、ヘッドマウントディスプレイを使ったウェアラブル実験を実施する予定であるが塚本教授が走るよ!
個人的な収穫は、ガートナーさんの予測と自分の予測がほとんど同じだったこと (exnote の方向性は間違ってない)。
あと、ウェアラブルで有名な塚本教授とご一緒できたのが嬉しいです★
塚本教授とパシャリ (自慢です)
セミナー&懇親会を通して参加した感想としては、(ハードウェアでなく) 具体的なウェアラブルサービスの話がいまだにほとんど存在しないこと。
※「日本初のGlassware開発者」を名乗っている私としては、私の競争力が依然高いということが言えるというわけで、ありがたいっちゃありがたい話ではあります。
また、ガートナーの方に私の exnote の話をしたら納得してもらえたので、サービスの方向性が正しそうだという知見が得られたのも大きかったです。
※exnote は、ある程度話さないと伝わらないという大問題があるので、そこはそろそろ対応しないとならない。。。
第5回 HMD ミーティング (東京) 2014/08/22 @リクルート サウス 24F
■子供の遊びを変える。 Moff 高萩さま
・Moff はアマゾンで予約販売を開始しました! 10月に届きますよ! 5000えん。
みんな買おう!
・第一次ウェアラブルの波は終わった
→Fitbit とかスマートウォッチ(AndroidWear 除く、だと思われる) とかのことである
・波が終わった理由:
活動量計とかのデータをとっているが、ユーザの行動に変化を起こさない。
まねされやすい。
・次の波が来るためには:
ユーザ体験が明確であること
得られたデータを人間の行動様式を変えるもの
特別なテクノロジーやアルゴリズムでの裏打ちがあること
・いまの子供は、7.5時間/日 スクリーンを見て過ごしているような状況である
子供の遊びには「体動かす」「顔と顔を合わせる」「イマジネーション」が必要であるのに・・・
・ウェアラブルは、シンプルなのが必要であろう。
→めんどくさいキャリブレーションやペアリングを、いかに楽に実施させるかを Moff は考えている
・Moff は、いまのおもちゃ市場を置き換えようとして動いている
なお子供の 29% がアプリで遊んでいるという統計がある
→世界的にはアプリのせいでおもちゃシェアが食われている状況
・Moff は BluetoothSMART、9軸センサ でデータをアプリケーション側に転送し、センサー解析・パターンマッチングはアプリで解析し、その解析結果はクラウドに送ってため込んでいる
・Moff は、最終的にはモバイル版WiiだったりカメラがないKInectみたいな感じにしたいと考えている
・Moff で人間の動きの動作パターンを作ってライブラリ化して、開発者に使ってもらおう (SDK化) と思っている
・SDK化したものを、テクノロジー系でなく、おもちゃとかフィットネスとかそういう業界に展開してゆこうと思っている
・Moff で子供が遊ぶと、体が活発になって動くというのがわかっている
メンタル的な面で落ち込んでいるときにこれをなにかできないかとか考えている (メンタルヘルス対策)
・Moff でユーザテストして毎回思うのが、10人中ひとりふたりが Moff で遊んでいると、その10人全員が活発になったりすることである
みんなと遊ばない感じの子も遊ぶようになる
・MoffはAndroidに対応していないのか?
→10月時点ではiOSのみだが、Androidも開発中である
・Moffはメモリの部分を妥協しているところがあるが、もっとメモリを増やしてデータを増やしてもっとスムーズに動かせるようにしたいと考えている
・Moffのハードスペックは公開しているのか?
→加速度センサ・ジャイロセンサ・Bluetooth・CR2032と抵抗くらいである
マイコンとメモリはモジュール式のものを採用している(それを極限まで使いまくっている)
よって、Moff端末側での計算は「カクカク」してしまっている部分はある
・Moffは右手左手どちら用か?
→右手左手両対応です
・Moffの音声の種類は何個か?
→30個のうち、だいたいが子供向けだが、大人向けに楽器や、
複数Moffで音楽同時セッション(もちろんエアーバンドみたいな感じですよ) できるように考えている
・Moffは、ハードは現状通りで拡張はソフトでやってゆくのか?
→短期的にはそのとおり
長期的には腕輪型である必要はないかなと思っている。もともとの発想はいろんなモノにタグ式のものくっつけて・・・という感じであった
■チップの話
(100%ソフトウェアエンジニアの私には関係ないので割愛、スイマセン)
■ウェアラブル市場動向 ガートナージャパン 蒔田さま
・ウェアラブル製品の世帯所有率は 米国25% に対して 日本は 10% である 2013/夏 調査
→ウェアラブル製品: 活動量計、Bluetoothヘッドセット等 (Glass や AndroidWear ではない)
・日本はなぜ外国に後れをとるのか?
→日本は Innovators(テックマニア) EarlyAdapters(ビジョナリー) をあわせて 20% しかいない
代わりに Early Majority/LateMajority が 70% もいるようなひどい状況 (周りがやったら自分も、みたいな人ばかり)
→小さい初期市場、リスクをとらない日本
→日本では、新しいテクノロジーを評価し、リスクを負って改善・変革に投資する人口・企業が少ない
・ウェアラブル市場で先行したのはフィットネス・ヘルスケア分野だった
→2014年 5000万台 が 2020年 2億台 になると想定 (大半がフィットネス・ヘルスケアとなるであろう)
→ウェアラブルテクノロジーの定義
・一定時間体への装着を前提に設計されたもの
・ユーザー体験または健康状態を高めることを目的としたもの
・センサーまたは最低限の独立した情報処理能力
・ワイヤレス接続機能を有する
・なぜフィットネス系が今後5年のはやりなのか
→ターゲットとバリューを考えたとき、特定ニーズにフォーカス or 一般的なフィットネスにフォーカス がある
→前者は、ヘルスモニタリング や 睡眠の質 など、ソリューションとバリューが明確である
→後者は、メタボ改善 や 健康ライフ支援 や 時間、心拍数、SNS連携 などはありうるが、現状は「計って集めて・・・どうすんの!?」という側面があって役に立ちづらい
→ウォッチ系・グラス系はスマホを補佐するタイプになるという方向性が出ているが、これが【Early Majority/LateMajority 70%】に届くとは思えない
→ソニーさん等と話した感じでは、業務系では数が出せないのでコンシューマー系にフォーカスしたいと思っている
・コグニザント・コンピューティングが導くウェアラブルの価値とビジネス機会
→Sync Me(実現済み) > See Me(実現済み) > Know Me > Be Me
Sync Me:個人の保有情報やコンテンツをクラウドへ。
See Me:ユーザの基本状況や活動量、健康データの収集やモニタリング
Know Me:ニーズ・欲求・特性・状況を理解し、適したサービス・商品・アドバイスを能動的に提示
Be Me:構築された情報や規則性にも度付き、ユーザーに変わって簡単なタスクを実行
→Sync/See Me の差別化
デバイス:付け心地よく、扱いやすく見やすく精度の高いデバイス・情報収集技術が必要
アプリ:収集したパーソナルデータを意味のある理解しやすい形に加工するアプリの提供
→Know/Be Me のポイント
エコシステム:複数情報源とビッグデータをうまく統合加工して提供するアプリ
アプリ&サービス:データ解析によるアプリからのアドバイスや仮想アシスタントの実現
Be Me の例) 事故があったから、上司との打ち合わせに「間に合うように早く起こしてくれる」
事故があったけど、友達とのやぼ用なので「ちょっと遅れるとメールしてくれる」
→Sync/See Me の段階: デバイス側でまだまだ改善の余地あり
Know/Be Me の段階: より正確なデータ収集・解析能力が必須
多くの場合、存在するデータを「意味のある情報」に変換できていない
・コグニザント・コンピューティングを実現するためのパートナーシップはどうする?
※画像参照
・課題へのアプローチ
→「計って集めて・・・どうすんの!?」
新サービスや価値を【Innovators(テックマニア) EarlyAdapters(ビジョナリー) 20%】にターゲットに売り込む
例) バーチャルアシスタントのブランド化
→プライバシー問題による普及の遅延
データ収集に関する透明性・信頼性で自社を差別化
例)送信データの選択権をユーザーに渡す等する (差別化になるやも)
■リクルートテクノロジーズのウェアラブルの取り組み 河村さま
・未来レストラン
・Lily
■ウェアラブルデバイスの最新動向 義久さま
・MetaSpaceGlasses 37万円
・東芝、ウェアラブル端末(活動量計)に参入 WERAM1100 8/20より 13500円
・Ring 開発元は Ring を ジュエラブルデバイス と読んでいるらしい
・エレガントなウェアラブル Elemon
・手の甲がディスプレイになる Ritot
→一発ネタに見える by塚本先生
・Google X で、生体データをためこんで解析しようとしている (スマートコンタクトレンズ等を活用)
・スポーツのデータ分析にウェアラブル端末が活用されてきている
・Google Fit のプレビューSDK が公開された (パートナーとして Adidus, Nike, Intel など)
■塚本教授の連絡事項
・9/25午後に函館で交流会をやります
・HMDミーティング大阪 9/30
・10月以降のHMDミーティングは未定だが東京もやりたいと思っている
話題提供があればお声がけいただきたい
・部品からサービスからシステムから社会からといろいろ統合してゆかなければならないので、人脈が必要になると考えている
・10/26大阪マラソンで、ヘッドマウントディスプレイを使ったウェアラブル実験を実施する予定であるが塚本教授が走るよ!
ラベル:
ウェアラブル概略,
セミナー・カンファレンス,
企画TIPS,
小ネタ
2014年8月19日火曜日
Google Glass と Android Wear の重さを比べてみた (なおバッテリーは Wear の圧倒的勝利)
Glass と AndroidWear
Glass と比べると バッテリーの長持ち感 が明らかに違いますね。
Glass だとバッテリー不足という問題がどうしてもつきまとうのですが、Wear の場合は家に帰るまでバッテリーを心配する必要がなさそうです。
ふと思い立って重さを量ってみたところ 20g も差がありました。
【Android Wear 時計ひとつ】あたり【Glassひとつ半】というところでしょうか。
重量に占めるバッテリー量やらどのくらい処理を動かすかにもよるので一概に言えないところではありますけれども、Glass よりも Wear のほうがバッテリーがもつという点は、現在の Wear の優れた点と言えそうですね!
ラベル:
AndroidWear,
Glass,
小ネタ
Google Glass 利用中のイメージ写真の作り方
Google Glass を使うと、このような写真を作ることができます。
これを「ビネット効果」といいますが、案外 Glass をお持ちの方も知らないようなので、やりかたを載せておこうかと思います。
<やりかた>
Glass のディスプレイになんらかの画面を映しておきます (この画面が合成されます)。
映しておいた画面が (Glass がバッテリーをけちるために) 消されてしまわないうちに、写真を撮ります。
シャッターボタンかウィンクで撮ってください (ok glass からだと、写真を撮る操作を合成することになってしまいます)。
撮ると ok glass のメニューを選べるので、選びましょう。
すると、いつもはない「ビネット効果」というメニューが!
「ビネット効果」を選ぶと・・・
このように、「撮った写真」に「さきほどまで Glass に映っていた画面」が合成されます★
Glass の使用イメージを見せたいとき等に使えるでしょう。
私がクリプトンさんに初音ミクの Glassware をお見せしにいったときは、飛行機で (もちろん機内モードですよ!) このような写真を撮りました♪
また、写真を撮っている画面をビネットにする・・・のを繰り返したりすると、こんな写真も。
有効活用してみてくださいね!
これを「ビネット効果」といいますが、案外 Glass をお持ちの方も知らないようなので、やりかたを載せておこうかと思います。
<やりかた>
Glass のディスプレイになんらかの画面を映しておきます (この画面が合成されます)。
映しておいた画面が (Glass がバッテリーをけちるために) 消されてしまわないうちに、写真を撮ります。
シャッターボタンかウィンクで撮ってください (ok glass からだと、写真を撮る操作を合成することになってしまいます)。
撮ると ok glass のメニューを選べるので、選びましょう。
すると、いつもはない「ビネット効果」というメニューが!
「ビネット効果」を選ぶと・・・
このように、「撮った写真」に「さきほどまで Glass に映っていた画面」が合成されます★
Glass の使用イメージを見せたいとき等に使えるでしょう。
私がクリプトンさんに初音ミクの Glassware をお見せしにいったときは、飛行機で (もちろん機内モードですよ!) このような写真を撮りました♪
また、写真を撮っている画面をビネットにする・・・のを繰り返したりすると、こんな写真も。
有効活用してみてくださいね!
2014年8月13日水曜日
話題の指輪型ガジェット ”Ring” が9月末の初回出荷に延期、でもデザインほぼ確定!
日本人が開発している先進的ウェアラブルデバイスとして大注目の
指輪型デバイス Ring (Logbar社製)
が、残念ながらさらに一ヶ月延期となり、9/末の発送となってしまいました。
とはいえ最終的な製品の形も見えてきておりまして、欲しい気持ちをあおられるような美しいデザインになっております。
Ringは、指の動きでスマートフォンを操作する事のできるウェアラブルデバイスです。
初回出荷は 8月末(当初予定よりも1ヶ月遅延しています)で、いまから2か月後にはオーダーした人の手元に届く計算になります。
ただしこれは Kickstarter で資金協力した人向けの先行量産型とでも言うべきもので、店頭で購入できるわけではありませんのでご注意を。
(Kickstarter は既に終了しています)
ちなみに、気になる価格は1万円台 (Kickstarter での価格)。
一般発売の暁には、1万円台後半程度になるのではないかと筆者は予想します。
さて、この Ring ですが、対応スマートフォンは以下の通りとアナウンスされています。
<サポートされるスマートフォン>
・iPhone/iPad (iOS7) ・・・Ringリリース時からサポート
・Android (4.4以上) ・・・Ringリリース時からサポート 【今回のアナウンスで、最初からサポートされることが決定】
<サイズ展開>
以前のエントリをご覧ください
さて、筆者はこの Ring に大変期待しております。
なぜか?
・・・それは サポートされるスマートフォンがAndroid (4.4以上) であるためです。
Android4.4 といえば——もうみなさんお分かりですね?
期待して待ちましょう!
指輪型デバイス Ring (Logbar社製)
が、残念ながらさらに一ヶ月延期となり、9/末の発送となってしまいました。
とはいえ最終的な製品の形も見えてきておりまして、欲しい気持ちをあおられるような美しいデザインになっております。
Ringは、指の動きでスマートフォンを操作する事のできるウェアラブルデバイスです。
初回出荷は 8月末(当初予定よりも1ヶ月遅延しています)で、いまから2か月後にはオーダーした人の手元に届く計算になります。
ただしこれは Kickstarter で資金協力した人向けの先行量産型とでも言うべきもので、店頭で購入できるわけではありませんのでご注意を。
(Kickstarter は既に終了しています)
ちなみに、気になる価格は1万円台 (Kickstarter での価格)。
一般発売の暁には、1万円台後半程度になるのではないかと筆者は予想します。
さて、この Ring ですが、対応スマートフォンは以下の通りとアナウンスされています。
<サポートされるスマートフォン>
・iPhone/iPad (iOS7) ・・・Ringリリース時からサポート
・Android (4.4以上) ・・・Ringリリース時からサポート 【今回のアナウンスで、最初からサポートされることが決定】
<サイズ展開>
以前のエントリをご覧ください
さて、筆者はこの Ring に大変期待しております。
なぜか?
・・・それは サポートされるスマートフォンがAndroid (4.4以上) であるためです。
Android4.4 といえば——もうみなさんお分かりですね?
期待して待ちましょう!
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