2014年5月31日土曜日

Android搭載スマートグラス M100の日本国内での単体販売開始






一般からの注目がないに等しいスマートグラス「M100」ですが、先週末より晴れてフツーに買えるようになりました。
なんでも、いままではまとまった発注が見込めないために 単品でひとつづつ米国から取り寄せていたそうなのですが、技適取得に合わせてまとめて取り寄せたのではないでしょうか。

購入はこちら:
http://www.vuzix.co.jp/shop/item_detail?item_id=925952




さてこのスマートグラスですが、ディスプレイの解像度は WQVGA(428x240) で、Google Glass の 2/3 ほどの小ささになります。

本体はカチューシャ方式で頭に取り付けるため、Google Glass と違って左右どちらにもつけられます。ただし、Google Glass と違ってたいへんフレキシブル(?) であるため、言い換えると、位置固定に難儀します。

このハードウェアの中で普通の Android4.0 が稼働します。Google Glass とちがって、カード形式のインタフェースなどはありません。


というわけで、M100 は、あくまで業務用としてそこそこ普及するであろうというのが私の見方です。

2014年5月3日土曜日

Google Glass の増設バッテリーがついに販売開始!

Google Glass の大きな悩みが、バッテリーが足りないということです。

アメリカの何社かがこれに対応するための製品を開発しているのですが、晴れて量産開始する製品が現れました。
その名も『GazerG』!

なんでも、"glass" という文言を製品名に入れるか入れないかで Google とやり合った模様ですが、めんどくさいので製品名を改称して販売にこぎ着けたとのこと。

製品写真はコレですが、


これがどういうものかは、公式サイトトップページの 回転するGlass の画像を見ていただければ一目瞭然だと思います。


価格は約12500円ほど。
どうしようかな〜、買っておこうかしらん。






2014年5月2日金曜日

Google Glass の MyGlass サイトが日本語に対応!

MyGlass のサイトがいつの間にか日本語に対応していました。






MyGlass というのは、Google Glass を管理するための専用サイトです。

https://glass.google.com/myglass

いままでは英語でしか表示されていませんでしたが、技適対応が進んでいたり、システムレベルで日本語への対応が進んでいたりと、日本へのリリースが現実味を帯びてきたようです。


ただし、まだ解決しなければならない問題は残っており、「販売チャネルはどうするのか (GooglePlay でのオンライン販売?)」 もはっきりしていません。

日本への投入はおそらく「エクスプローラープログラムの拡充により、限定数での投入」から始まるのではないでしょうか。


2014年5月1日木曜日

いますぐ買える!? Amazon がウェアラブル機器専門ショップをオープン

ウェアラブル元年とも言える今年ですが、Amazon がウェアラブル機器を専門に扱うショップを開設したそうです。
もっともアメリカの Amazon ではありますが・・・

http://www.amazon.com/b?ie=UTF8&node=9013937011

ウェアラブル機器のうち、当ブログが状況を注視しているスマートグラスのたぐいでは
・Vuzix M100
・Google Glass
・EPSON Moverio BT-200
・Telepathy One
などがありますが、これらが発売される日もそこまで来ているのかもしれません。日本でも早くオープンして欲しいですね。


なお、Vuzix M100 に関してはすでに日本でも購入可能です。







Google Glass に関しては、Amazon で謎の業者から購入可能です。



EPSON Moverio に関しては、新型 BT-200 の発売が今月末の予定です。



どうやっても手に入らないスマートグラスは、 Telepathy One だけですね。


【Glassware】最優秀賞受賞! ウォークラリーアプリ "実体験! 電脳コイルの世界"【GDK製 Glassアプリ】

2014年4月26日、福井県鯖江市において行われた 電脳メガネ ARアプリコンテスト 公開審査会・表彰式 におきまして、私が出品した Google Glass向けアプリ (Glassware)、
 実体験 電脳コイルの世界
アプリ部門 最優秀賞(第一位) をいただきました。

受賞早々、各種媒体に取り上げられましたことは、Google Glass × アニメ作品 × 地域 という3つのコラボレーションがいかに興味深いものであるかの証左かと思います。

アプリの TOP画面

■『電脳コイル』について

電脳コイル』は、ARアプリコンテストの協賛となったアニメーション作品です。

『電脳コイル』は、磯光雄氏原作・初監督のテレビアニメ作品。
2007年5月12日から12月1日まで、NHK教育テレビジョンにて毎週土曜日18時30分から放送された。全26話。
「電脳」と呼ばれる技術が一般に普及している近未来、電脳世界の情報は「電脳メガネによって現実世界に重ねて表示され操作できるようになっている。

「電脳」は日常生活にとけ込み、子供でも当たり前に扱えるが、それ以外の部分は現在大差ない。
小此木優子と沢勇子、二人の“ユウコ”が出逢ったことから始まる子供達のひと夏の冒険を描く。
2007年文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞、
第7回東京アニメアワードTVアニメ部門優秀賞、
第39回星雲賞メディア部門、第29回日本SF大賞受賞作品。
また、同作の原作・脚本・監督により、磯光雄氏が第13回アニメーション神戸個人賞を受賞した。




■アプリ概要

このアプリは、ウォークラリー/スタンプラリー風のアプリですが、他のアプリとはまったく違う側面を持ちます。

それは、特定の場所に置かれたポスターを読み取る (=画像認識) ことで、スマートグラスをつけている人しか手に入れられないヒントを手に入れながらゴール地点を目指す点です。

チェックポイントに置かれたポスター

ポスターを Glass で読み取ったときの画面

この方式はまさにアニメーション作品『電脳コイル』を彷彿とさせる方式です。
アプリ自体は誰にでも楽しめるものですが、特に『電脳コイル』のファンのみなさまには、感慨深く体験していただけることでしょう。


■アプリ詳細

プレゼン資料をご確認ください。


■ダウンロード

実体験! 電脳コイルの世界
ver1.00.0000
ダウンロードはこちら:  ※コンテスト向けアプリのため、公開予定はありません


■インストール方法

※コンテスト向けアプリのため、公開予定はありません

■起動方法

※コンテスト向けアプリのため、公開予定はありません


■さいごに

本アプリは、以下の特徴を持ちます。
 
・スマートグラス普及前夜に、スマートグラスを屋外で利用する強力な動機付けとなる
 (ただの「観光情報提供アプリ」ではない点が優位点)
 

・スマートグラスの最初のユーザーとなるであろう アーリーアダプター層と親和性の高いと考えられるアニメ・漫画作品とのコラボレーション 
 (いわゆる「聖地巡礼」)

・上記の話題性をもって、特定地域への新規観光客の流入をはかることが可能
  (地域振興策)

これらのメリットを生かしたアプリケーションサービスの企画、あるいはセミナー開催等も承ります。また、取材に関しても承っております。
サイト右側の問い合わせフォームより、お気軽にご連絡くださいませ。


※本アプリは、コンテスト専用のアプリであるため、ダウンロードできるようにする予定はございません。ご了承くださいませ。
※アプリに利用した画像に関しましては、電脳コイルの Webサイトよりお借りしております。
※この Glassware は通信を利用しません。
※Moverio BT-200用もございます。






2014年4月27日日曜日

【ご報告】鯖江市 電脳メガネ ARアプリコンテスト にて最優秀賞【電脳コイルの世界】

昨日、鯖江市において行われた 電脳メガネ ARアプリコンテスト 公開審査会・表彰式 におきまして、私が出品した Google Glass向けアプリ (Glassware)、
 実体験 電脳コイルの世界 が アプリ部門 最優秀賞(第一位) をいただきましたのでご報告いたします。

★2014/04/27 中日新聞さまにご掲載いただきました!
★2014/04/28 GoogleGlassInfoさまにご掲載いただきました!

★2014/04/29 アニメ!アニメ!さまにご掲載いただきました!
★2014/04/29 福井新聞さまにご掲載いただきました!
★2014/04/29 アメーバニュースさまにご掲載いただきました!
★2014/04/29 mixiニュースさまにご掲載いただきました!
★2014/04/29 ニコニコニュースさまにご掲載いただきました!
★2014/04/29 exciteニュースさまにご掲載いただきました!
★2014/04/30 楽天WOMANさまにご掲載いただきました!
★2014/04/30 47NEWSさまにご掲載いただきました!
★2014/04/30 Yahooニュースさまにご掲載いただきました!
★2014/05/16 ASCIIさまにご掲載いただきました!
★2014/05/16 msnさまにご掲載いただきました!



※福井県鯖江市はメガネで有名な町ですが、このような催しを積極的に実施されている先進的な自治体でもあります。

参加者記念撮影の様子 (中央が筆者)


今回、私がコンテストに応募したのは、今後 (数年後) のスマートグラス普及を後押しする企画を現段階から世の中に提示してゆく必要があると考えているからです。
応募したのは「スマートグラスを題材にしたアニメーション作品」の世界を Google Glass で実現する企画です。
具体的には『電脳コイル』という作品を追体験できるウォークラリーとでも言うべきもので、『実体験 電脳コイルの世界』と名付けました。

アプリの TOP画面

簡単にアプリの紹介をしますと、チェックポイントに置かれたポスターを読み取る (=画像認識) ことで、スマートグラスをつけている人しか手に入れられないヒントを手に入れます。

ポスターを Glass で読み取ったときの画面

これを繰り返すことでゴールまでたどりつくという、方向性としてはシンプルな企画です。
しかし、この企画には重要な点がいくつも詰まっております。

・スマートグラスを屋外で利用する具体的な動機付け
・スマートグラスの最初のユーザーとなるであろう アーリーアダプター層と親和性の高いと考えられるアニメ・漫画作品とのコラボレーション (いわゆる「聖地巡礼」)
・上記の話題性をもって、特定地域への新規観光客の流入をはかる (地域振興策)

※このときのプレゼン資料はこちら


今後も、私はスマートグラスの普及に力を尽くして参ります。
企画立案やセミナー講師等も承りますので、何かございましたら画面右側の問い合わせフォームよりご連絡くださいませ。


※本アプリは、コンテスト専用のアプリであるため、ダウンロードできるようにする予定はございません。ご了承くださいませ。
※アプリに利用した画像に関しましては、電脳コイルの Webサイトよりお借りしております。
※この Glassware は通信を利用しません。




★2014/04/27 審査員さまに http://internet-date.blogspot.jp/2014/04/ar.html にてとりあげていただきました!
★USTREAM http://www.ustream.tv/recorded/46695517 01:38あたり
  http://www.ustream.tv/recorded/46699000

2014年4月24日木曜日

超クール! Google Glass が伊達メガネになったよ★ ヒャッホウ\(^o^)/

---- 追記 -------- 
この問題に対応された XE16.11 のリリースが始まっているようです
そして、この問題にハマった人は、やはり「リコール」となりました。
---- 追記 --------


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・・・Google Glass が起動しなくなりました。
正確に言うと、いわゆる ブートループ というやつです。

無事な Glass (XE12) と 伊達メガネと化した Glass (XE16.1???)


電源を入れると、GLASS ロゴが出て、消えて、また GLASS ロゴが出て・・・の繰り返しです。
スマホでもよくありますね (root 取ろうとしたときとか)。

ただ、Glass が深刻なのは、電源15秒押してハードリセットするくらいしか対処 (?) 法がないこと。
つまり、何もできない。


オワタ \(^o^)/



――さて、ここで深刻な問題が持ち上がりました。

スマホが壊れても文鎮として使えるGlassが壊れたら文鎮としてすら使えない

・・・じゃあなんて呼ぶんだ!?


Glass な人が集まって議論したところ、めでたくこの状況を説明する言葉が見つかりました!

その名も 伊 達 メ ガ ネ

なんて素晴らしい。
素晴らしい言葉が見つかりました!

やったね!



・・・えーと・・・ムリにハイテンションを装おうとしても限界がありますね・・・。
正直ショックですが、状況も見えてきましたのでお伝えいたしましょう。

いまのところ確証はありませんが、トラブルの原因は XE16 から XE16.1 へのアップデート。
表面的なトラブルの種類は、

1) 再起動が終わらない
2) アップデートが終わらない

の二種類。
私の場合は 1) ですね。

そして、これらの事象は私の Glass だけに起きているわけではなく、世界中 (アメリカ中というべきか?) で起きています。
奇跡的にいま助かっている Glass も、XE16.1 へのアップデートが走ると 伊達メガネ になる可能性があります。

本件についての対処は Glass 開発チームが検討しているようですが、私のカンでは 対処できずにリコールになる のではないかと (あくまで推測です)。
なぜなら、adb からも見えないから、対処のしようがないためですね。


というわけで、壊れた Glass は伊達メガネとして使いましょう!
ちょうど、Google が Glassの試着プログラム をはじめましたから、伊達メガネは Google 公認の使い方と言えますね! (違う